Carrom kan het gemakkelijkst worden omschreven als "vingerpool". Op een houten bord van 29 x 29 inch gooien spelers een grote verzwaarde schijf (de spits) naar kleinere houten schijven (de carrom-mannen). Het doel is om je 9 carrom-mannen (zwart of wit), evenals de rode Koningin, in de vier hoekvakken te laten zinken. De eerste speler of het eerste team dat dit bereikt, verzamelt punten voor de ronde (gewoonlijk een "bord" genoemd). Een standaardspel Carrom gaat door totdat een speler 25 punten heeft of 8 borden heeft voltooid.
Carrom wordt meestal gespeeld met poeder, en sommige varianten van het spel gebruiken signalen. De meest gespeelde vorm van 'echte' Carrom wordt ondersteund door een wereldwijde reeks regels die bekend staan als de Wetten van Carrom, en zijn verkrijgbaar bij de Internationale Carrom Federatie.
Carrom vertoont overeenkomsten met Pool en Crokinole, maar is op zichzelf al een fascinerend spel met gevarieerde strategieën en technieken. Niemand weet precies waar het spel vandaan komt. Het zou afkomstig kunnen zijn uit Bangladesh, Birma, Egypte of Ethiopië, maar de meesten geloven dat het zijn oorsprong vindt in India.