GRATIS BEZORGING BOVEN € 70 | 100% Ierse zaken

Codenamen

door Peter Fortune op October 05, 2020

Codenames is een kaartspel uit 2015 voor 4–8 spelers. Het is een spel waarbij je moet raden welke codenamen in een set verband houden met een hintwoord van de Spymaster. Spelers opgesplitst in twee teams: rood en blauw. Van elk team wordt één speler geselecteerd als Spymaster van het team. De andere spelers zijn veldagenten.

De Spymaster geeft aanwijzingen van één woord die naar meerdere woorden op het bord kunnen verwijzen. De andere spelers van het team proberen de woorden van hun team te raden, terwijl ze de woorden van het andere team vermijden.

Vijfentwintig Codenaamkaarten, elk met een woord, worden in willekeurige volgorde in een rechthoekig raster van 5×5 gelegd. Een aantal van deze woorden vertegenwoordigen rode agenten, een aantal vertegenwoordigt blauwe agenten, één vertegenwoordigt een moordenaar en de andere vertegenwoordigen onschuldige omstanders.

De spionagemeesters van de teams krijgen een willekeurig uitgedeelde kaartkaart met een 5×5 raster van 25 vierkanten in verschillende kleuren, die elk overeenkomen met een van de codenaamkaarten op tafel. Teams wisselen elkaar af. Bij elke beurt geeft de betreffende spionnenmeester een verbale hint over de woorden op de betreffende kaarten. Elke hint mag slechts uit één enkel woord en een cijfer bestaan. De spionnenmeester geeft een hint die verband houdt met zoveel mogelijk woorden op de kaarten van hun eigen agenten, maar niet met andere woorden, omdat dit er per ongeluk toe zou kunnen leiden dat hun team een ​​kaart kiest die een onschuldige omstander, een agent van de tegenstander of de andere vertegenwoordigt. Sluipmoordenaar.

Het woord van de hint kan vrij gekozen worden, zolang het maar geen van de woorden op de codenaamkaarten is die op dat moment nog zichtbaar zijn. Codenaamkaarten worden afgedekt terwijl er wordt geraden.

Het nummer van de hint vertelt de veldwerkers hoeveel woorden in het raster verband houden met het woord van de aanwijzing. Het bepaalt ook het maximale aantal gissingen dat de veldagenten tijdens die beurt mogen maken, namelijk het getal van de hint plus één. Veldagenten moeten minstens één gok per beurt maken, waarbij ze het risico lopen een verkeerde gok te maken en de gevolgen daarvan. Ze kunnen hun beurt ook op elk moment daarna vrijwillig beëindigen.

Nadat een spionnenmeester de hint heeft gegeven met zijn woord en nummer, raden hun veldagenten welke codenaamkaarten woorden bevatten die verband houden met de hint en wijzen ze één voor één aan. Wanneer er op een codenaamkaart wordt gewezen, bedekt de spionagemeester die kaart met een geschikte identiteitskaart – een blauwe agentkaart, een rode agentkaart, een onschuldige omstanderkaart of de moordenaarskaart – zoals aangegeven op de kaart van de spionagemeesters van het raster . Als de moordenaar wordt aangewezen, eindigt het spel onmiddellijk en verliest het team dat hem heeft geïdentificeerd. Als een agent van het andere team wordt aangewezen, eindigt de beurt onmiddellijk en is dat andere team ook één agent dichter bij de overwinning. Als een onschuldige omstander wordt aangewezen, eindigt de beurt gewoon.

Het spel eindigt wanneer alle agenten van één team zijn geïdentificeerd of wanneer één team de moordenaar heeft geïdentificeerd. De winnaar is het team dat als eerste al zijn agenten identificeert.

Er zijn in de loop der jaren alternatieve versies van het hoofdspel uitgebracht:

Codenamen: Duet

Deze versie behoudt de basiselementen van codenamen – geef aanwijzingen van één woord om te proberen iemand jouw agenten te laten identificeren onder de mensen op tafel – maar nu werk je als een team samen om al je agenten te vinden.

Codenamen: Afbeeldingen

Deze versie verschilt van de originele codenamen doordat de agenten niet langer worden weergegeven door een enkel woord, maar door een afbeelding die meerdere elementen bevat.

Codenamen: Deep Undercover

Deze versie behoudt de basiselementen van Codenames, maar de woorden zijn onbeleefder en agressiever dan het origineel. Dit spel is geschikt voor volwassen spelers.

Codenames is echt geniaal in zijn eenvoud. Het is een fantastisch gezelschapsspel, omdat je het in minder dan 5 minuten kunt leren en heel veel plezier kunt beleven. Perfect voor de volgende gameavond met familie en vrienden.
U kunt uw exemplaren hier verkrijgen: Codenamen